Безусловные артефакты

Безусловными артефактами являются предметы, в силу своей природы самостоятельно взаимодействующие с Бездной. Они могут быть созданы кем угодно, но чтобы действовать, должны использоваться по назначению (или не очень) в реальности.

Зеркала

Место для описания

Куклы

Куклы и другие одушевляемые игрушки оживают, если ими когда-либо играли — начиная со второго круга. Причем, оживление происходит как при проносе куклы из реальности, так и при встрече с пропечатанной куклой в Бездне. Однако, если кукла успела пропечататься на третьем уровне, то с ней, скорее всего, давно не контактировали и она практически не может ожить из-за давности контакта. На втором уровне бывает по-разному.

При возвращении в реальность кукла еще некоторое время будет ожившей. Кукла не может самостоятельно выйти из Бездны.

Неигранные куклы не оживают в Бездне, это просто вещи. Не имеет значения, представитель какой касты играл с куклой — важен эмоциональный контакт и наделение игрушки мыслями и чувствами.

Кукла обладает только кукольной памятью и не обладает памятью тех, из кого была сделана (например, если используется натуральная шерсть, кукла не будет помнить маршрут козы на водопой). Всю правду, что знают, куклы рассказывают только своему хозяину. Чужие куклы могут отказаться говорить, либо наврать, но могут и рассказать желаемое.

Наличие или отсутствие лица ускоряет или замедляет оживление. Перерисовка «перезагружает» куклу, вызывая амнезию. Черты и выражение лица, увечья не имеют значения — характером куклу наделяет человек.

Металлические украшения

В основном золотые и серебряные.
Место для описания

Металлическое оружие
Место для описания