Имена вампиров

Отсюда: http://heromantij.ru/imena/imena-vampirov.html

ADZE : Дух вампира ,который обитает в племенах ,обитающих в юго-восточной части Ганы и южного Того в Африке. ADZE летает в форме «летящего огня» , но, если его поймают , изменяется в человеческий облик. Он пьют кровь. сок пальмы и кокосовую воду, а также охотится на детей.

ALGUL : Арабский вампир, или «джин-кровопийца». Эта форма вампира- традиционно женский демон, который устраивает свои оргии на мертвецах младенцов и населенных кладбищах.

ALP : Немецкий вампир-дух ,связанный с boogeyman и incubus. ALP , рассматривается как мужчина ,иногда духом недавно умершего родственника, наиболее часто являющегося демоном. Дети могут стать ALP ‘ ом , когда мать использует гриву лошади, чтобы освободиться от беременности. В течении средневековья ALP, как считают появлялся как кот, свинья, птица или другое животное, включая lechorus – собаку-демона в Кельне, таким образом он связующей нити с werewolf (оборотнем). Во всех проявлениях ALP , как известно носит шляпу. ALP пьет кровь людей и детей, но предпочитает молоко женщин. ALP-а фактически невозможно убить.
Читать дальше

Магические касты

Дарии (донаты)

Обладают Силой, не обладают Чувствительностью.
Название образовано от латинского donare — дарить (дарят Силу Бездне).
Могут использовать Силу через артефакты, могут их создавать. Для овладения Силой требуется длительное обучение с ранних лет, со временем полностью теряют способность к нему. Теоретически могут заходить в Бездну с помощью ТС, но такие ТС не изобретены.
Обученные дарии называют себя магами, волшебниками, ведунами и т.д. Добрые и злые определяются моральными качествами и склонностями.
Необученные дарии не имеют отдельного названия. Их обычно объединяют с другими кастами. Могут называть маглами.
Дарии составляют большинство населения Земли.

Сельвы (домины)

Обладают Силой и Чувствительностью.
Название образовано от английского selves — сами, либо латинского dominus — владелец, хозяин.
Могут использовать свою и чужую Силу, заходить на круги Бездны, создавать артефакты. Последние непопулярны.
Начинают обучаться с 12-14 лет, до этого просто чувствуют свою Силу, и не знают, как ее применить. Со временем немного теряют способность к обучению.
Добрые и злые определяются моральными качествами и склонностями.
Самые продвинутые из каст. Обычно доминами называют тех, кто за счет способностей стремится к управлению другими; сельвами тех, кто не вмешивается в чужие дела.

Инасы (немо)

Не обладают Силой, но обладают Чувствительностью.
Название образовано от латинского inanis — пустота, nemo — никто.
Могут использовать чужую Силу, заходить на круги Бездны. Не могут создавать артефакты, но могут их использовать. Особым интересом пользуются мощные артефакты.
Начинают обучаться с 12-14 лет. Чем раньше, тем большего могут достичь. До этого возраста почти не чувствуют ничего необычного, поэтому выявление инасов затруднено.
В условиях Земли находятся в конфронтации с сельвами, в космосе бессильны.
Инасы в основной массе испытывают комплекс неполноценности и стремятся доказать свою состоятельность. Немо обычно называют тех, кто к этому не стремится.
Раньше делились на темных и светлых в зависимости от используемых эмоций, но это деление почти упразднено — остались только названия.

Инди

Не обладают ни Силой, ни Чувствительностью.
Название образовано от английского indifferent — безразличный.
Могут пользоваться чужими артефактами, но обычно не пользуются. Теоретически могут попасть в Бездну, если изобретут ТС для этого.
В отличие от остальных каст обладают высокоразвитыми интеллектуальными способностями, склонны к абстрактному мышлению и анализу. Это связано с тем, что мозг не блокируется Силой и Чувствительностью.
Наименее распространены среди населения.

Инферии (лост)

Приобретенная Чувствительность.
Название образовано от латинского inferior — низший, английского lost — потерянный.
Не считаются полноценной кастой из-за того, что эта Чувствительность — свойство не организма, а вируса.
Чувствительность приобретается с укусом другого низшего, при этом происходит передача вируса. Самые распространенные низшие — вампиры и оборотни.
Нападения на сельвов и инасов единичны, поскольку низшие не переносят их Чувствительность.
При укусе дария в случае выживания (вероятность 0,66) происходит превращение в низшего.
При укусе инди в случае выживания (вероятность 0,13) жертва сходит с ума и в конце-концов медленно погибает от вируса.