Сроки кругов Бездны

Каждый круг характеризуется временным числом, показывающим срок размытия движений. Например, число «три недели» означает, что информация о предметах хранится по состоянию на три недели назад (с возможной погрешностью). Если передвинуть предмет на новое место, то на данном круге он окажется на этом месте спустя три недели. Перемещение происходят плавно, и до окончания срока сквозь предмет можно проходить.
Срок зависит от движения планеты вокруг своей звезды. Годом является полный оборот, и его продолжительность различается для разных планет.
С каждым новым кругом небо становится темнее, появляется и сгущается туман.

Первый круг — синхронен с реальностью
Второй круг — 3 недели (1/16 оборота вокруг звезды)
Третий круг — 3 месяца (1/4 оборота вокруг звезды)
Четвертый круг — 1 год
Пятый круг — 4 года
Шестой круг — 16 лет
Седьмой круг — 64 года
Восьмой круг — 256 лет
Девятый круг — 1024 года
Десятый круг — 4096 лет

Информации о том, что дальше десятого круга, пока нет.

Альтернативное настоящее

…и Супергерои в нем

Отсюда: http://makkawity.livejournal.com/1245160.html?thread=14771688

Да, они есть, хотя их 98% обитают в США, что может быть связано с тем, что породившая их парадигма связана с культурой комиксов. Хотя не до конца понятно, что первично, а что вторично.
Часть из них — просто хорошие псионики, чьи способности более-менее вписаны в естественно-научную парадигму (ЕНП). Сюда же относятся и существа, чьи способности – следствие нестандартного генома и примерно соответствуют псионическим (в широком смысле: разнообразные ХХХ-кинетики относятся сюда).
Читать дальше

Умбра

Умбра (Мир Тьмы) — вымышленный мир духов или потусторонний мир, существующий в ролевой системе Мир Тьмы. Название происходит от латинского umbra — тень, сумрак, мрак, тьма, темнота.

От обычного мира Умбра отделена Барьером, который препятствует как переходу духов из Умбры в материальный мир, так и перемещению существ материального мира в мир духов. Сразу за Барьером лежит Пенумбра (Penumbra — от англ. полусвет-полутень), которая во многом является отражением реального мира. В этой части Умбры существуют духовные части предметов и явлений из реального мира.

Своеобразной частью Пенумбры, хотя и отделённой как от неё, так и от материального мира, является Страна теней. Туда попадают духи людей после смерти, и она отделена от реального мира и от остальной Умбры барьером, называемым Саван. В то же время, по близости к материальному миру Страна теней аналогична Пенумбре.

При движении «дальше» от Барьера путешественник по миру духов попадает в Ближнюю Умбру. В ней находятся различные духовные сферы с проходами и путями между ними и материальным миром. Каждая духовная сфера или область отражает какую-то крупную совокупность явлений в материальном мире, характерный пример — Киберсфера (название говорит само за себя). Ближняя Умбра включает в себя так называемую Ближнюю Живущую Умбру, являющуюся собственно местом обитания духов, и Астрал, представляющий собой мир идей и концепций.

Примерно на «аналогичном удалении» от материального мира находится Буря, это продолжение Страны Теней. В ней находятся разного рода области обитания духов мёртвых.

Однако, все три эти удалённые от материального мира области, Ближнюю Живущую Умбру, Астрал и Бурю, ограничивает ещё один барьер, называемый Горизонт. За ним находятся совсем уж чуждые существам из плоти и крови духовные области. Кроме того, далеко не все из тех, кто умеют проникать за Барьер, могут проникнуть за Горизонт.

Считается, что область за Горизонтом можно условно поделить на три части: Глубокую Живущую Умбру, Глубокий Астрал и Глубокую Бурю.

Схожие концепции
Буря и Страна мёртвых отражают представления о Загробном мире в Мире Тьмы.
Концепция Астрала во многом соответствует представлениям об Астрале в различных мистических системах, а также о ноосфере.
Пенумбра весьма похожа на Сумрак (его первый уровень) в произведениях Сергея Лукьяненко. Соответственно более глубокие слои Сумрака могут соответствовать более глубоким областям Умбры.
Умбра также похожа на Сумрак (Twilight) из ролевой игры Искусство Волшебства (Ars Magica), туда могут попасть маги при провале заклинания или магического ритуала. Впрочем, с точки зрения этой ролевой системы, Сумрак здесь может быть как местом, так и состоянием сознания, или и тем, и другим одновременно.

Очень много букв: http://wod.su/articles/umbra_opisanie

Древнегреческие имена

А также слова и географические названия.
Отсюда: http://samlib.ru/w/washutkin_n_i/iliada25.shtml

Абанты — один из самых многочисленных народов Эвбеи.
Абарбарея — имя наяды, родившей близнецов Педаса и Эсепа, сражённых Эвриалом.
Абас — брат Полиида, сын Эвридама, старца, предсказателя снов. Сражён Диомедом.
Абид (Абидос) — город в Малой Азии на берегу Гелеспонта.
Аблер — имя троянского воина, сражённого Антилохом.
Авгея — один из районов в Локриде.
Авгия — один из районов на Пелопоннесе во владениях царя Менелая.
Авлида — портовый город в Беотии, где собирались корабли древних греков перед походом на Трою.
Автолик (Автоликон) — дед Одиссея по матери, царь, живший у горы Парнас. Будучи сыном Гермеса, Автолик получил от него в дар удивительную изворотливость, ловкость и хитрость. Он мог сделать невидимой любую украденную вещь и умел клясться так ловко, что потом не выполнял своих клятв, не нарушая их формально.
Автомедон — возница Ахиллеса. Его имя стало нарицательным для ловкого кучера. Например, у Пушкина в «Евгении Онегине» о ямщиках: «Автомедоны наши бойки».
Автоной — имя одного из ахейских вождей, сражённых Гектором.
Читать дальше

Имена вампиров

Отсюда: http://heromantij.ru/imena/imena-vampirov.html

ADZE : Дух вампира ,который обитает в племенах ,обитающих в юго-восточной части Ганы и южного Того в Африке. ADZE летает в форме «летящего огня» , но, если его поймают , изменяется в человеческий облик. Он пьют кровь. сок пальмы и кокосовую воду, а также охотится на детей.

ALGUL : Арабский вампир, или «джин-кровопийца». Эта форма вампира- традиционно женский демон, который устраивает свои оргии на мертвецах младенцов и населенных кладбищах.

ALP : Немецкий вампир-дух ,связанный с boogeyman и incubus. ALP , рассматривается как мужчина ,иногда духом недавно умершего родственника, наиболее часто являющегося демоном. Дети могут стать ALP ‘ ом , когда мать использует гриву лошади, чтобы освободиться от беременности. В течении средневековья ALP, как считают появлялся как кот, свинья, птица или другое животное, включая lechorus – собаку-демона в Кельне, таким образом он связующей нити с werewolf (оборотнем). Во всех проявлениях ALP , как известно носит шляпу. ALP пьет кровь людей и детей, но предпочитает молоко женщин. ALP-а фактически невозможно убить.
Читать дальше

Мужские готические имена

Адалфанс — благородный и готовый
Аларик — всесильный, правитель
Аларис — всесильный, правитель
Алариск — всесильный, правитель
Алево — охраняющий всех
Алерик — всесильный, правитель
Алерис — всесильный, правитель
Алрик — всесильный, правитель
Алрис — всесильный, правитель
Алриск — всесильный, правитель
Адро от готического adrs – быстрый.
Азраил – Ангел Смерти в исламе.
Альбо от готического albs – Светлый Дух.
Анубис – древнеегипетский Бог Смерти.
Асмодей – в Каббале Демон Истребитель.
Бэтти – готическое значение- сумасшедший.
Бальво от готического balws – зло.
Белиал – имя в Каббале соответствует Духу Вероломства.
Беовульф от готического bius – пчела; wulfs – волк.
Вермандо — мужское готическое имя- защитник людей
Гандизалв — мудрый дух тумана (из скандинавской мифологии)
Гавриэль – ангел силы Бога в Каббале.
Ерменехильдо — имеет значение -огромная дань
Зэодереикс — имя для настоящего гота, означает -король наций
Зэодорик — король наций
Зэудорикус — король наций
Кроу – ворон, предвестник смерти, птица Одина.
Мордрагор – от готического maurthr – убийца; gaurs – мрачный, грустный.
Одоасер — богатый и бдительный
Одовакар — богатый и бдительный
Олларик — всесильный, правитель всех
Олларис — всесильный, правитель всех
Оллерик — всесильный, правитель всех
Оллерис — всесильный, правитель всех
Оллрик — всесильный, правитель всех
Раджинмар — мудрый и известный гот
Сандалф — готическое -истинный волк
Самаэль – имя означает ангел смерти в иудаизме
Тиудорикус — король всех
Фердинанд — готовый к поездке
Хало — от готического hallus – смерть
Хилдефонс — мужчина гот- готовый к сражению
Эварик — готское в переводе означает — правитель
Эерик — имеет значение -правитель

Женские готические имена

Алприка — это готическое имя значит, всесильная, правительница всех
Аливера — иностранная, верная
Алверад — женское имя -совет Эльфа
Гэйлавира — имя девушки гота, значение -высокая, верная
Джелвира — высокая, верная
Аграт – готическое имя, третья по счёту жена Сатаны. Её сфера – проституция и всё, что с нею связано.
Астарта – в древней Финикии – великая богиня плодородия, материнства и войны.
Астарта – владычица мёртвых душ, демоница наслаждения и похоти.
Баньша – женщина гот, которая, является возле дома обречённого на смерть человека и своими характерными стонами и рыданиями оповещает, что час его кончины близок.

Барбело – до своего падения была одним из красивейших ангелов. Демоница коварства и вероломства.
Бастет – египетская богиня удовольствия, представляемая в виде кошки.
Батори Елизавета – карпатская графиня гот, казненная в 1610 г. за то, что купалась в крови молодых девушек с целью омоложения.

Вербена – трава, считающаяся священной со времен друидов.
Геката – древнее готическое имя греческой богини подземного царства и колдовства.
Горгона – уменьшительное от Демогоргон, греческое название дьявола. Демогоргон – имя дьявола, не должное быть известным смертным.

Гоуди Изабелла – шотландская ведьма гот XVII века.
Диана /Артемида – античная богиня луны и охоты.
Елизаздра – также супруга Дьявола и по совместительству его главная советница по расстановке кадров. Отличается кровожадностью, жестокостью, мстительностью.

Ишет Зенуним – является одним из чёрных ангелов проституции, демоница похоти, блуда и прелюбодеяний.
Иштар – вавилонская богиня плодородия и похоти.
Кали – индийская богиня смерти, разрушения, страха и ужаса, супруга разрушителя Шивы.
Кассандра – в греческой мифологии, пророчица, на чьи предсказания, в том числе и на предсказание о падении Трои, никто не обращал внимания.

Керридуэн – кельтская богиня мудрости, разума, магии, гадания и волшебства.
Кьярансали имя Kiaransalee означает – Леди Мертвых, божество темных эльфов (дроу). Хаотично-злая богиня нежити и некромантов.
Лакрима — в переводе с латыни — слезы.
Ламия – демон-женщина, вампир, охотившаяся, в основном, за детьми.
Лета – имя реки забвения которая распологается в аду.
Лилиан – дети Лилит от демонов.
Лилит – самая известная и верховная демоница, главная супруга Сатаны, первая жена Адама, наложница Каина. Обожает являться в облике длинноволосой брюнетки к одиноким путникам. Как правило, встреча с Лилит – последнее, что они переживают в жизни.

Ллос имя Lloth означает – Паучья Королева. Основное божество темных эльфов (дроу), хаотично-злая по мировоззрению покровительница убийства, хаоса и разрушения.

Лоа – в религии Вуду «душа»
Мандрагора – растение, при помощи которого получали магическое зелье, придающее сил.
Мания – имя богини Ада у этрусков.
Махаллат – демоница, чей любимый облик – полуженщина-полузмея. Была рождена смертной женщиной. Вторая жена Дьявола, владычица легионов злых духов.

Мецтли – имя богини ночи у ацтеков.
Милантэ – с древнегреческого лунный цветок
Наама – имя демоницы – это искусительница, желанная не только простыми смертными, но и демонами и духами. Любимый облик Наамы – прекрасная женщина выше пояса, а снизу адский пылающий факел.

Наама – красивое готское имя иудейской женщины дьяволицы соблазнения.
Навка – душа умерщвленного или некрешенного ребенка (у славян).
Нега – имя демоницы чумы, эпидемий, моров.
Прозерпина – очень сильное готское имя, это архи-дьяволица, покровительница всех разрушений в мире, катастрофы, стихийные бедствия это её мир.
Прозерпина – греческая королева подземного царства.
Саламандра – имя женщины властелительныцы огня, это дух, живущий непосредственно в пламени.
Селена – имя греческой богини луны, очень популярное имя для гота.
Сехмет – имя женщины, это египетская богиня мести.
Сильфа – дух-властелин воздуха.
Стрига – в древности такое готское имя имел ночной дух, пьющий кровь.
Суккубус – имя дьяволицы-любовницы.
Тиамат — у древних шумеров — мировой океан-хаос солёных вод из которого все родилось, даже боги.
Тунрида– сильная скандинавская дьяволица.
Ундина– так именуется дух-властительница воды.
Фея Моргана – колдунья, обладавшая искусством волшебного врачевания травами.
Цирцея – в греческой мифологии волшебница, известная своими злыми чарами.
Элодия — чисто готское женское имя, означает — иностранная, богатая женщина.

Безусловные артефакты

Безусловными артефактами являются предметы, в силу своей природы самостоятельно взаимодействующие с Бездной. Они могут быть созданы кем угодно, но чтобы действовать, должны использоваться по назначению (или не очень) в реальности.

Зеркала

Место для описания

Куклы

Куклы и другие одушевляемые игрушки оживают, если ими когда-либо играли — начиная со второго круга. Причем, оживление происходит как при проносе куклы из реальности, так и при встрече с пропечатанной куклой в Бездне. Однако, если кукла успела пропечататься на третьем уровне, то с ней, скорее всего, давно не контактировали и она практически не может ожить из-за давности контакта. На втором уровне бывает по-разному.

При возвращении в реальность кукла еще некоторое время будет ожившей. Кукла не может самостоятельно выйти из Бездны.

Неигранные куклы не оживают в Бездне, это просто вещи. Не имеет значения, представитель какой касты играл с куклой — важен эмоциональный контакт и наделение игрушки мыслями и чувствами.

Кукла обладает только кукольной памятью и не обладает памятью тех, из кого была сделана (например, если используется натуральная шерсть, кукла не будет помнить маршрут козы на водопой). Всю правду, что знают, куклы рассказывают только своему хозяину. Чужие куклы могут отказаться говорить, либо наврать, но могут и рассказать желаемое.

Наличие или отсутствие лица ускоряет или замедляет оживление. Перерисовка «перезагружает» куклу, вызывая амнезию. Черты и выражение лица, увечья не имеют значения — характером куклу наделяет человек.

Металлические украшения

В основном золотые и серебряные.
Место для описания

Металлическое оружие
Место для описания